0crash0 | unity logo animation

Мой блог о том как я постигаю 3D, видео, моушн графику, композитинг.
RSS-лента

unity logo animation

Вторник 9 сентября 2014 | Последнее изменение: Вторник 9 сентября 2014 21:45

Всем привет как обещал небольшое how to анимашки которую сделал для игрового видео.

Еще давно, нечего делать было, решил побаловаться с логотипом unity. Нашел в интернете лого, загрузил его в Adobe illustrator, там от трассировал его, ну скажем так перевел из растрового в векторный формат. Импортировал ai файл в maya, 4 раза make planar (квадратики в центре отдельные объекты)  конвертировал nurbs в poly удалил лишние вершины(vertices) и грани(edges) несколько extrude‘ов и логотип готов. Наложил mental ray‘эвские материалы (mia_material).

Но для самой анимации решил воспользоваться Adobe After Effects и плагином Element 3d от VideoCOpilot. Экспортировал obj из maya, т.к. материалы разные париться в Element 3d уже не пришлось.

Для светящихся материалов я сделал анимированые текстуры для illumination канала размером 320×240 хотя можно было бы и меньше.. Сделал я это для быстроты рендера. Чтобы сделать эффект неоновой лампы я наложил плагин twitch от VideoCOpilot и анимированый exposure для эффекта включения вывески. Чтобы логотип не был статичный я анимировал параметры particle rotation и particle replicator — position.

Чтобы сделать белый контур логотипа unity я сделал дубликат слоя с самим объектом лого(разместил его разумеется ниже основного логотипа) и в настройках element 3d в свитке output — show я установил в lighting и немного увеличил размер объекта.

Текст я сделал также скачав логотип и применив к нему Auto-trace правда уже внутри After Effects’а, создал новый слой с element 3d заснунул в custom text and masks этот трейсеный текст и воспользовался стандартными пресетами bevel‘а изменил один материал добавив свечение также сделав к нему анимированную текстуру.

Чтобы сделать текст появляющимся я создал solid layer применил к нему маску, анимировал shape, сделал слой невидимым и сделал track matte — alpha inverted у слоя element3d с текстом. На VC color vibrance  не обращайте внимание, я просто так сделал слой черным.

Создал новую композицию для основного видео там сделал solid с videoCOpilot optical flares и взятым пресетом из prenets, анимировал позицию у optical flares, и opacity слоя.

 

За видео создал слой немного побольше чем видео сделал ему маски — наклонные полосы и анимировал их.

 

Ну и поблагодарить за просмотр народ.. анимировал opacity текста.

 

Комментарии к данной записи закрыты.