0crash0

Мой блог о том как я постигаю 3D, видео, моушн графику, композитинг.
RSS-лента

futuritic digger

Вторник 23 апреля 2013 | Последнее изменение: Четверг 23 мая 2013 9:55
 

Начал моделирование машины краба, в уроке слышал как назвали эту штуку futuristic digger поэтому и решил так назвать проект.

ссылка на урок Creative Development — Sci-Fi Vehicle Modeling and Texturing in Maya and ZBrush with Maxim Fleury
Читать полностью »


Пауза. Сдача

Воскресенье 14 апреля 2013 | Последнее изменение: Четверг 23 мая 2013 8:24
 

Притормозил пока что с проектами и с выполнением уроков по 3д. Так как надо готовиться к сдаче на пояс. Может быть буду потихоньку продолжать работать над кораблем.
Читать полностью »


парусник

Суббота 13 апреля 2013 | Последнее изменение: Вторник 8 октября 2013 13:38
 

Начал выполнять новый урок по моделированию старинного парусного судна в Maya.

Урок оказался без текстурирования и наложения материалов. Если честно продолжать дальше не очень хочется. Потому что моделировать можно и по чертежам без урока. Ну раз уж начал доделаю. не так уж и сложно принципе. Читать полностью »


Musical scene in maya

Четверг 11 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:49
 

Ссылка на урок: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=1014

Урок прошел. Поленился дополнительно что-то свое добавлять, кроме синтезатора. Да и над ним я сильно не заморачивался.

Читать полностью »


Development Sci-Fi modeling

Воскресенье 7 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50
 

Решил я все таки продолжить изучение maya, а не прыгать из пакета в пакет(maya / 3ds max).Решил что не стоит голову забивать всем сразу и путать себя как минимум даже навигацией во  вьюпорте(viewport).
Читать полностью »


Космический корабль в Maya

Пятница 5 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50
 

3d моделиование мультяшного космического коробля MAYA

Maya 2014 mental ray

Собственно когда увидел новость и sneak peek о 2014 версиях 3ds max и Maya решил что все таки пересилю себя и таки возьмусь за освоение «майки».
Читать полностью »


Футуристичный самолет

Четверг 4 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50
 

моделиование футуристичного самолета(вертикального взлета) в 3ds max.Текстурирование Mudbox

renderer mentalray

Использовал при моделировании 3ds max 2014,хотелось посмотреть на новинку. Удобный, даже нехочется возвращаться в 2013, правда не без глюков… но этого и следовало ожидать..только вышел же.
Сам рендер шел не на моем слабеньком ноутбуке (amd e-300),хотя для моделирования в принципе и его хватает, а на машине (Intel Core-I5, 6 gb ram) с установленым 2013 3ds max’ом. Сохранил в 2014 максе проэкт для 2013.  В 13’ом открылся спокойно  все хорошо сохранилось: частицы, keyframes, интерфейс управления самолетом.
Читать полностью »


Меч

Суббота 9 марта 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50
 

3ds max моделиование меч в 3ds max

Увидел я урок: Фентезийный меч в 3ds max

 

Урок разбит на части, вот ссылки:

  1. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/270.html
  2. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/271.html
  3. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/272.html
  4. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/273.html
  5. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/274.html

Читать полностью »


автомобиль в 3ds max

Вторник 19 февраля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:51
 

Моя первая модель в 3ds max

renderer’ом был выбран v-ray

ниже процесс моделирования и последующие визуализации v-ray’эм

Читать полностью »


Страница 5 из 512345