0crash0 | 3ds max

Мой блог о том как я постигаю 3D, видео, моушн графику, композитинг.
RSS-лента

Футуристичный самолет

Четверг 4 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50

моделиование футуристичного самолета(вертикального взлета) в 3ds max.Текстурирование Mudbox

renderer mentalray

Использовал при моделировании 3ds max 2014,хотелось посмотреть на новинку. Удобный, даже нехочется возвращаться в 2013, правда не без глюков… но этого и следовало ожидать..только вышел же.
Сам рендер шел не на моем слабеньком ноутбуке (amd e-300),хотя для моделирования в принципе и его хватает, а на машине (Intel Core-I5, 6 gb ram) с установленым 2013 3ds max’ом. Сохранил в 2014 максе проэкт для 2013.  В 13’ом открылся спокойно  все хорошо сохранилось: частицы, keyframes, интерфейс управления самолетом.
Читать полностью »

 

Меч

Суббота 9 марта 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50

3ds max моделиование меч в 3ds max

Увидел я урок: Фентезийный меч в 3ds max

 

Урок разбит на части, вот ссылки:

  1. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/270.html
  2. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/271.html
  3. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/272.html
  4. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/273.html
  5. http://www.3dmax.ru/modeling/lessons/274.html

Читать полностью »

 

автомобиль в 3ds max

Вторник 19 февраля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:51

Моя первая модель в 3ds max

renderer’ом был выбран v-ray

ниже процесс моделирования и последующие визуализации v-ray’эм

Читать полностью »

 

-Новое