0crash0 | 2013 | Апрель

Мой блог о том как я постигаю 3D, видео, моушн графику, композитинг.
RSS-лента

ray tracyng with typography

Воскресенье 28 апреля 2013 | Последнее изменение: Воскресенье 12 мая 2013 9:27

Взялся за еще один урок по After effects’у опять же Digital tutors: Ray-tracing with Typography in After Effects
Читать полностью »

 

Animating logos in AE

Воскресенье 28 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:48

Решил я немного отвлечься  от  3D , поднадоело. Решил покопаться в Adobe AE
Читать полностью »

 

futuritic digger

Вторник 23 апреля 2013 | Последнее изменение: Четверг 23 мая 2013 9:55

Начал моделирование машины краба, в уроке слышал как назвали эту штуку futuristic digger поэтому и решил так назвать проект.

ссылка на урок Creative Development — Sci-Fi Vehicle Modeling and Texturing in Maya and ZBrush with Maxim Fleury
Читать полностью »

 

Пауза. Сдача

Воскресенье 14 апреля 2013 | Последнее изменение: Четверг 23 мая 2013 8:24

Притормозил пока что с проектами и с выполнением уроков по 3д. Так как надо готовиться к сдаче на пояс. Может быть буду потихоньку продолжать работать над кораблем.
Читать полностью »

 

парусник

Суббота 13 апреля 2013 | Последнее изменение: Вторник 8 октября 2013 13:38

Начал выполнять новый урок по моделированию старинного парусного судна в Maya.

Урок оказался без текстурирования и наложения материалов. Если честно продолжать дальше не очень хочется. Потому что моделировать можно и по чертежам без урока. Ну раз уж начал доделаю. не так уж и сложно принципе. Читать полностью »

 

Musical scene in maya

Четверг 11 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:49

Ссылка на урок: http://www.digitaltutors.com/11/training.php?pid=1014

Урок прошел. Поленился дополнительно что-то свое добавлять, кроме синтезатора. Да и над ним я сильно не заморачивался.

Читать полностью »

 

Development Sci-Fi modeling

Воскресенье 7 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50

Решил я все таки продолжить изучение maya, а не прыгать из пакета в пакет(maya / 3ds max).Решил что не стоит голову забивать всем сразу и путать себя как минимум даже навигацией во  вьюпорте(viewport).
Читать полностью »

 

Космический корабль в Maya

Пятница 5 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50

3d моделиование мультяшного космического коробля MAYA

Maya 2014 mental ray

Собственно когда увидел новость и sneak peek о 2014 версиях 3ds max и Maya решил что все таки пересилю себя и таки возьмусь за освоение «майки».
Читать полностью »

 

Футуристичный самолет

Четверг 4 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50

моделиование футуристичного самолета(вертикального взлета) в 3ds max.Текстурирование Mudbox

renderer mentalray

Использовал при моделировании 3ds max 2014,хотелось посмотреть на новинку. Удобный, даже нехочется возвращаться в 2013, правда не без глюков… но этого и следовало ожидать..только вышел же.
Сам рендер шел не на моем слабеньком ноутбуке (amd e-300),хотя для моделирования в принципе и его хватает, а на машине (Intel Core-I5, 6 gb ram) с установленым 2013 3ds max’ом. Сохранил в 2014 максе проэкт для 2013.  В 13’ом открылся спокойно  все хорошо сохранилось: частицы, keyframes, интерфейс управления самолетом.
Читать полностью »