0crash0 | Космический корабль в Maya

Мой блог о том как я постигаю 3D, видео, моушн графику, композитинг.
RSS-лента

Космический корабль в Maya

Пятница 5 апреля 2013 | Последнее изменение: Суббота 11 мая 2013 0:50

3d моделиование мультяшного космического коробля MAYA

Maya 2014 mental ray

Собственно когда увидел новость и sneak peek о 2014 версиях 3ds max и Maya решил что все таки пересилю себя и таки возьмусь за освоение «майки».

за основу взял урок от Digital tutors — «Intorduction in maya 2013»
Трейлер видео урока:

честное слово после «state material editor» max’а на hypershader майи даже смотреть не хочу..

5.04.2013

6.04.2013

7.04.2013


Поправил карту логотипа, будет заметно в самой анимации. Перепутал параметры карты: нужно было чтобы место запределами картинки заполнялось цветом как и фон картинки(логотипа), а вышло что я на саму картинку цвет наложил, а в итоге решетка за пределами картинки была белой, выглядело очень плохо.
По-моему готово, остался финальный рендер. 300 кадров * 3 минуты на кадр = 900 минут.. . на моем слабеньком ноутбуке… поэтому  устанавливаю майю на другой компьютер чтобы не ждать такое сумасшедшее количество времени.

Законченное видео…  немного скомпозитил в adobe after effects.. не сильно старался хотелось побыстрее выгрузить

 

Комментарии к данной записи закрыты.